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Gravità: sensore di luce ambientale analogico per – DFR0026

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Questo sensore Gravità: analogico di luce ambientale può aiutarti a rilevare la densità della luce e fornire un segnale di tensione analogico al controller come feedback.

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Description

Introduzione Questo sensore di gravità: analogico di luce ambientale può aiutarti a rilevare la densità della luce e fornire un segnale di tensione analogico al controller come feedback. Inoltre, hai la possibilità di attivare altri componenti all’interno del tuo progetto impostando le soglie di tensione. Questo sensore di luce ambientale funziona nell’intervallo di tensione da 3,3 a 5 volt ed è compatibile con controller comuni come Arduino, micro:bit, ESP32, RP2040 e Raspberry Pi. Tuttavia, tieni presente che la scheda Raspberry Pi non dispone di funzionalità ADC integrata e pertanto richiede un modulo di espansione ADC per leggere i segnali di ingresso del sensore di luce ambientale analogico, come il modulo ADC a 16 bit Gravity: I2C ADS1115 o l’HAT di espansione IO per Raspberry Pi 4B/3B+. Per facilitare l’utilizzo del sensore di luce ambientale, questo prodotto è progettato con un’interfaccia Gravity universale che può essere collegata senza richiedere saldatura. Due fori per le viti consentono di fissarlo in qualsiasi posizione desiderata. Se utilizzato in combinazione con uno schermo di estensione Gravity IO, semplifica ulteriormente il processo di cablaggio, rendendo i cavi DuPont disordinati e le connessioni complesse un ricordo del passato e consentendoti di concentrare le tue energie sui tuoi progetti creativi. Questo sensore di luce Arduino può catturare piccoli cambiamenti di luce!! Se sei un principiante, ti consigliamo di acquistare un kit Arduino con tutorial, come Gravity: Intermediate Kit for Arduino e Gravity: Science Data Acquisition Module Kit for Experiments Education. Questi kit vengono forniti con tutorial completi e tutti i componenti necessari per completare una varietà di progetti, consentendoti di apprendere e sviluppare gradualmente le tue conoscenze e abilità. Caratteristiche Ampio intervallo di tensione da 3,3 V a 5 V Struttura di assemblaggio standard (due fori da 3 mm con multipli di 5 cm (1,97″) come intervallo) Interfacce dei sensori facilmente riconoscibili (“A” per analogico e “D” per digitale) Icone per illustrare in modo semplice la funzione del sensore Connettore di alta qualità Superficie dorata ad immersione Specifiche Tensione di alimentazione: da 3,3 V a 5 V, compatibile con Arduino / ESP32 / micro:bit / Raspberry Pi Intervallo di illuminazione: da 1 Lux a 6000 Lux Tempo di risposta: 15us Interfaccia: Analogica Supporta piattaforme di programmazione grafica come Mind+ e MakeCode Dimensioni: 22x30mm (0,87″x1,18″) Lista di spedizione Sensore di luce ambientale analogico x1 Cavo analogico x1 Documenti Wiki (DFRobot Sensore di luce ambientale) Schema PT550 Scheda tecnica Progetti Progetto 1. micro:bit Scatola a sorpresa Introduzione: In questo progetto mostra come la scatola interagisce con i cuori lampeggianti Progetto 2. Hyduino – Coltura idroponica automatizzata con Arduino Introduzione: la coltura idroponica consiste nella coltivazione di piante senza l’uso di un terreno tradizionale, utilizzando una soluzione acquosa ricca di nutrienti. Ciò è particolarmente utile per quelle persone che hanno aree limitate nel proprio giardino in cui coltivare. Progetto 3: Sistema di monitoraggio ambientale basato sul modulo OBLOQ-IoT Introduzione: Questo prodotto viene applicato principalmente nei laboratori elettronici per monitorare e controllare indicatori come temperatura, umidità, luce e polvere e caricarli tempestivamente nello spazio dati cloud per ottenere il monitoraggio e il controllo remoto di. deumidificatore, purificatore d’aria, ventola di scarico e luce regolabile, ecc. in laboratorio. Progetto 4: bersaglio laser micro:bit Introduzione: Il sensore del sensore di luce ambientale rileva l’intensità del puntatore laser. Se è maggiore di 400, suonerà il cicalino e il servo farà cadere il bersaglio quando raggiunge 10. Premi A per ripristinare il punteggio a 0. Progetto 5. I_NEED_SPOTLIGHT Introduzione: Seguendo questo progetto, sarà utile realizzare. un UCCELLO giocattolo L’UCCELLO inizierà a esibirsi quando la luce si accende.

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